Перейти к содержимому

Я провожу свою первую игру — что нужно знать?

Я провожу свою первую игру — что нужно знать?

Вы собираетесь провести свою первую игру в Furbol как хост. До этого были игроком, теперь меняете сторону. Что отличается, что остаётся таким же, и где те решения, которые реально важны?

Если коротко: Furbol берёт большую часть логистики на себя — кошелёк, состав, уведомления, логику отмены — так что работы у вас меньше, чем кажется. Вы выбираете поле, время, цену, размер и говорите Furbol, кто может вступить. Остальное идёт само.

Что Furbol делает автоматически

Вам не нужно:

  • Следить, кто забронировался. Состав обновляется сам; игроки, их подписчики, их гости появляются на своих местах.
  • Собирать взносы за онлайн-игры. Взнос удерживается в кошельке каждого игрока. После игры Furbol сам переводит эти деньги вам.
  • Говорить игрокам, что игра состоится. Подтверждения и пуши работают сами — quorum набран, sold out, снятия в начале последнего часа, напоминания о начале — всё автоматически.
  • Отменять игру, которая не заполнилась. Если к последнему часу игра не набрала quorum, Furbol отменяет её за вас и снимает все блокировки. См. Игра, которую я провожу, не заполнилась.
  • Закрывать состав к началу. Ничего «закрывать» вручную не надо; игра движется по своим состояниям сама.

То есть можно выложить игру и идти на работу. Вся рутина крутится без вас.

Что решаете вы

Форма создания задаёт горсть вопросов. Те, что важнее всего для хоста-новичка:

  • Минимум игроков. Поставьте самое низкое число, при котором вы всё ещё готовы провести игру. Если поставите 10 и подтвердятся только 8, игра автоматически отменится в начале последнего часа. Если для вас это слишком рискованно, опустите минимум. Можно ещё включить game on, no matter what — это говорит Furbol проводить игру, сколько бы народу ни набралось.
  • Способ оплаты. Наличные, онлайн или бесплатно. Если вы никогда раньше не использовали кошелёк Furbol как хост, начать с наличных — самый простой путь: деньги переходят из рук в руки на месте, Furbol просто ведёт состав.
  • Тип. Публичная, приватная или секретная. У большинства хостов-новичков лучше получается с приватной — игру видят только те, с кем вы поделились ссылкой. Позже при желании можно перейти к публичной.
  • Команды. От 1 до 8. Furbol сам делит quorum и максимум по командам, так что считать вам не надо.

Полный процесс создания см. в Создание игры.

Что вы контролируете по ходу жизни игры

Когда игра уже выложена, вы можете:

  • Редактировать почти всё, кроме поля, времени начала и способа оплаты.
  • Отменить игру — брони всех игроков снимаются, все онлайн-блокировки отпускаются, каждому приходит пуш. См. Отмена игры.
  • Приглашать конкретных людей — независимо от того, публичная игра или нет. См. Приглашения в игры.
  • Подтвердить любого игрока самостоятельно, если он не подтвердился к последнему часу, а вы знаете, что он придёт.
  • Снять любого игрока — тот же эффект, как если бы он вышел сам.

Что вы получаете в конце

Если игра реально состоялась:

  • Наличные. В приложении ничего не движется. Деньги передавались лично, у Furbol остаётся только запись посещаемости для оценок.
  • Онлайн. После игры и закрытия её периода оценок (начало + длительность + 3 часа) деньги, которые были заблокированы за каждым игроком, становятся вашим заработком. См. Заработок хоста.
  • Бесплатно. Денег не было.

Также вы получаете запись в журнале профиля за то, что провели игру, и оценки, которые игроки выставляют, со временем могут влиять на вашу репутацию хоста — но за первую игру, которая прошла не идеально, против вас ничего не записывается.

Что делать, если что-то пошло не так

  • Не хватает людей. Автоотмена в последнем часе, штрафа нет. См. Игра, которую я провожу, не заполнилась.
  • Поле сорвалось. Отмените игру сами через меню с тремя точками — у каждого игрока снимается блокировка и приходит пуш.
  • Вы сами не можете прийти. Вести игру можно и удалённо — состав и жизнь игры идут дальше. Но если хост фактически не приходит, обычно лучше отменить; игра без хоста, как правило, не складывается.

Первая — самая сложная

Первая игра — это та, где вы будете сомневаться в настройках. Минимум слишком высокий? Цена адекватная? Достаточно ли времени до начала? Вторая или третья игра в том же формате идёт легче — Furbol помнит большую часть настройки, а ваши постоянные игроки начинают приходить сами.

См. также