Редактирование игры
Редактирование игры
Эта страница описывает изменение уже созданной вами игры — открытие редактора, какие поля редактируемы в каждый момент и что делает сохранение. Правила за этим (что заблокировано, а что открыто, ограничения, правила повышения взноса) находятся на странице Редактирование игры (правила).
1. Найдите кнопку «Редактировать»
Откройте игру. В правом верхнем углу страницы деталей коснитесь меню «три точки».
Среди пунктов, доступных только хосту, коснитесь РЕДАКТИРОВАТЬ ИГРУ.
То же меню, откуда хосты отменяют — строки РЕДАКТИРОВАТЬ ИГРУ и ОТМЕНИТЬ ИГРУ стоят бок о бок. Обе исчезают, когда игра доходит до стадии результатов; редактирование с этого момента невозможно.
2. Редактор открывается как полноэкранный экран
Касание РЕДАКТИРОВАТЬ ИГРУ открывает полный редактор — тот же виджет, что и в потоке создания, но предзаполненный текущими значениями этой игры. Это обычный экран с кнопкой закрытия в левом верхнем углу и кнопкой ОБНОВИТЬ ИГРУ внизу. Не модальное окно, не нижний лист.
Это тот же редактор, что вы видели, когда впервые создавали игру — форма идентична. Разница в том, что редактируемо, а что заблокировано.
3. Баннер блокировки, если он есть
В верхней части редактора, если в игру уже записался другой игрок, баннер сообщает:
«Другие игроки присоединились. Площадка, расписание и суммы оплаты ниже заблокированы.»
Это самый важный сигнал в потоке. В момент, когда кто-то ещё попадает к вам в состав, большой блок полей становится только для чтения — и баннер объясняет почему.
Пока не появится первая внешняя бронь, редактор открыт настежь. Как только она появится, блокировка включается и остаётся на всю жизнь игры.
4. Что остаётся редактируемым даже после того, как другие присоединились
Даже с включённым баннером блокировки можно менять:
- Название, описание, заметки — текстовые поля.
- Минимум и максимум игроков — границы состава.
- Число команд — от одной до восьми. См. Команды.
- Возраст, уровень, опыт, границы надёжности.
- Удобства — в помещении, искусственное покрытие, душ, бар, парковка, мяч, манишки, стойки ворот.
- Флаги видимости — анонимные разрешены, внешние разрешены, гости разрешены, требуется вратарь.
- Game on, no matter what — но только до начала последнего часа (см. ниже).
5. Что блокируется, как только другие присоединились
С включённым баннером эти поля становятся только для чтения — значения видно, но изменить их нельзя:
- Площадка — нельзя перенаправить игру на другое поле.
- Время начала и окончания (и поле длительности).
- Способ оплаты (наличные / онлайн / бесплатно) — этот заблокирован уже при публикации, не при первой брони, но в редакторе всё равно показан как только для чтения.
- Сумма взноса — тоже только для чтения, не просто с ограничениями.
- Гонорар за вызов вратаря — блокируется в той же группе, что и основной взнос, хотя визуально находится ниже в редакторе, в собственном блоке «ВРАТАРЬ».
На странице правил обсуждается редактирование взноса с нюансом «нельзя поднять, если кто-то сам записался» — на практике всё проще: как только кто-то присоединяется, поле взноса становится только для чтения. Этот нюанс имел бы значение, только если бы редактор когда-нибудь снова открывал поле, но он этого не делает.
Почему «другие», а не «кто угодно»
То, что вы записываете себя в свою же игру, не запускает блокировку — её запускает только присоединение кого-то ещё. Это именно другой игрок в составе — подписчики, которых вы записали, гости, самозаписавшиеся — переключает рычаг.
6. Дополнительное окно у переключателя «game on»
Даже когда баннер блокировки не включён, у одного переключателя есть собственное окно:
- Game on, no matter what можно переключать вплоть до часа до начала.
- Внутри последнего часа переключатель заморожен. Попытка переключения отклоняется с ошибкой.
У остальных полей редактора этого дополнительного окна нет — они подчиняются правилу «заблокировано, как только присоединились другие», и точка.
7. Сохранение
Внизу редактора коснитесь ОБНОВИТЬ ИГРУ.
- При успехе: зелёная плашка, «Игра успешно отредактирована!», и редактор закрывается. Вы возвращаетесь на страницу деталей с обновлёнными значениями.
- При ошибке: красная плашка с сообщением. Редактор остаётся открытым — исправьте поле и коснитесь обновления снова. Частые ошибки, которые могут появиться:
- «Способ оплаты нельзя изменить после публикации игры.»
- «Нельзя повысить взнос, пока игроки самозаписываются.»
- «Game on можно менять только до часа до начала.»
Эти сообщения об ошибке приходят от проверки правил Furbol, не от приложения. Интерфейс не валидирует их заранее — они всплывают только на ОБНОВИТЬ ИГРУ. Если редактор словно даёт вам что-то поменять, но сохранение отскакивает, дело, скорее всего, в одной из этих причин.
8. Что доходит до игроков
- Уведомление об обновлении игры приходит всем в составе, но не сразу — оно отправляется пакетом примерно за час до нового времени начала. Игроков не спамят на каждое касание поля.
- Журнал активности игры получает запись «игра отредактирована». Видна всем в игре.
- Если вы переключили game on, no matter what, дополнительная запись фиксирует переключение.
9. Чего сегодня в этом потоке вы не увидите
Стоит назвать:
- Никакого «сохранить и продолжить», никакого авто-сохранения. Каждое редактирование явное —
ОБНОВИТЬ ИГРУ, закрыть, снова открыть, чтобы редактировать ещё. - Никакого предупреждения «это разошлёт уведомление всем». Вы не увидите всплывающего предупреждения, что ваше изменение запустит push. Оно просто запускает (во время пакетной отправки).
- Никакого предпросмотра отличий перед сохранением. Редактор не показывает «вы изменили начало с 20:00 на 20:30» перед фиксацией. То, что вы видите в полях, — это то, что сохраняется.
- Никакой инлайн-ошибки во время ввода. Даже когда поле ограничено (например, повышение взноса при самозаписавшихся игроках), редактор не затеняет строку по ходу — ошибка появляется только после касания ОБНОВИТЬ ИГРУ. На практике, когда баннер блокировки включён, поле уже только для чтения, так что для большинства случаев это не актуально.
- Никакого перехода наличные→онлайн или наоборот. Способ оплаты строго неизменяем после публикации игры. Единственный путь — отменить и создать новую игру.
См. также
- Редактирование игры (правила) — версия со страницы правил.
- Создание игры — тот же виджет редактора в первый раз.
- Отмена игры — другой пункт меню только для хоста.
- Game On, No Matter What — единственный переключатель со своим окном.
- Хостинг игры — более широкая картина возможностей хоста.