Отправка сообщения в игру
Отправка сообщения в игру
Эта страница показывает, как опубликовать сообщение и отреагировать на чужие в игре. Что такое сообщение и кто его видит — в Сообщения.
Откройте игру
Нажмите на строку игры — из домашней ленты, из поиска, из своего профиля, из уведомления, откуда угодно, где она появляется. Открывается профиль игры. Если хочется обзор этого экрана, см. Профиль игры.
Перейдите на вкладку Game Log
Под составом — ряд из четырёх вкладок: Game Log, Bookings, Roll Call, Invites. Нажмите Game Log.
Log — это бегущая лента всего, что произошло в игре: входы, выходы, правки, отмены, а также сообщения, которые люди опубликовали. Здесь же пишутся новые.
Введите и отправьте
Внизу вкладки Log — текстовое поле с кнопкой отправки справа.
- Нажмите на поле — поднимается клавиатура.
- Введите сообщение. Только текст — без форматирования, без вложений, без ссылок, без @упоминаний.
- Нажмите отправку.
Ваше сообщение появляется в верху ленты Log. Все остальные сообщения этой игры остаются ниже видимыми, так что любой, кто догоняет, читает всю переписку разом.
Отправленное отправлено — ни редактировать, ни удалить. Пишите с учётом этого.
Чтение чужих
Прокручивайте вкладку Log. Сообщения перемежаются с другими записями активности; у каждого видно аватар автора, никнейм, время и текст. Реакции (если есть) показываются строкой маленьких аватаров под сообщением — камни слева, средние пальцы справа.
Реакция на сообщение
Под каждым сообщением видны две иконки: 🪨 камень слева (реакция «круто») и 🖕 средний палец справа (реакция «не круто»).
- Нажмите на камень — лайк сообщению. Счётчик растёт, ваш аватар присоединяется к левому ряду.
- Нажмите ещё раз — реакция снята.
- Нажмите на средний палец — дизлайк. Поведение то же, сторона противоположная.
- Если уже стоит одна реакция, а нажимаете на другую — Furbol переключает: одновременно в двух рядах быть нельзя.
Полная механика переключения — в Сообщения.
Когда остальные узнают, что вы написали?
Push не приходит — сообщения никому на телефон не звенят. Ваше сообщение появится, когда кто-то в следующий раз откроет игру или просмотрит ленту активности, в которую оно попадает. См. Настройки уведомлений — там переключатели push в целом.
На что можно рассчитывать: сообщение и реакции на него появляются в ленте игры и в ленте вашего профиля — так что любой, кто активно прокручивает, увидит.
См. также
- Сообщения — что такое сообщение, кто видит и как работает реакция в полной механике.
- Профиль игры — экран, на котором живёт вкладка Game Log.
- Журнал активности
- Уведомления