Перейти к содержимому

Предварительно зарегистрированные игроки

Предварительно зарегистрированные игроки

Не обязательно быть в Furbol, чтобы фигурировать в составе. Кто-то может предварительно зарегистрировать вас из телефонных контактов и поставить в расстановку. Потом, если вы регистрируетесь в Furbol с тем же номером, игры, где вас уже записали, становятся частью настоящего аккаунта — и вы по одному другу решаете, что делать с каждой такой записью.

Зачем это нужно

Реальные игры собирают и тех, кто уже в Furbol, и тех, кто ещё нет. Чтобы хосту не ждать, пока каждый друг установит приложение, Furbol позволяет закрепить место заранее. Состав отражает реальность; регистрация может произойти позже.

Что делает тот, кто ставит

Чтобы поставить вне Furbol человека в состав, выбирают его из телефонных контактов и нажимают Preregister and place (предрег и разместить).

  • Человек идентифицируется номером телефона. (Furbol хранит односторонний хэш, не сырой номер.)
  • Вы задаёте подпись для состава — имя, которое все в игре видят рядом с этим местом.
  • С этого момента место обычное — считается в quorum, в заполненности и в ваших обязанностях как того, кто поставил (оплата слота, подтверждение явки).

У каждого, кто ставит, своя подпись и своя предрегистрация на одного и того же человека. Два друга могут предрегистрировать один контакт — обе записи указывают на один номер, но подписи и истории раздельны.

Когда «поставленный» регистрируется

Когда новый человек регистрируется в Furbol и номер совпадает с уже размещённой личностью, Furbol показывает экран проверки со всеми предрегистрациями на этот номер. На каждую запись три действия — Привязать к аккаунту, Не я или Позже:

  • Привязать к аккаунту (принять) — размещения переходят в его аккаунт. Прошлые выходы на поле и собранные по ним оценки сливаются в настоящий профиль.
  • Не я (отклонить) — предрегистрация сбрасывается, история не подтягивается.
  • Позже (отложить) — решите потом. Открывается мелкий диалог с тремя отсрочками: В следующий раз, Через неделю, Не напоминать.

Каждого, кто ставил, разбирают отдельной карточкой. Принять у одного друга не обязывает принимать у другого.

Как проверка показывается вам

Два экрана подряд: напоминание, которое всплывает при первом запуске и возвращается, пока есть нерешённые записи, и полный экран проверки, который открывается из напоминания.

Напоминание

Через секунду после открытия приложения впервые после регистрации — и снова при каждом запуске, пока всё не разобрано — появляется небольшой диалог:

Мы нашли истории игр, которые могут быть вашими
Друзья могли вести ваши игры до того, как вы присоединились к Furbol. Проверьте их, чтобы привязать историю к аккаунту.
Позже      Проверить сейчас

Проверить сейчас открывает полный экран проверки. Позже закрывает напоминание до следующего запуска — если вы не выбрали отсрочку внутри карточки.

Сама проверка

После нажатия открывается полный экран проверки историй игр с текстом вроде «Проверьте каждую историю игр и выберите, что привязать к аккаунту». Две зоны: ожидающие записи и история уже обработанных.

На каждой предрегистрации карточка с полями по порядку:

  • Подпись, которую дал друг — как подписали при предрегистрации.
  • Добавил {ник друга} • {число игр} — кто поставил и сколько игр привязано.
  • Диапазон дат — период этих игр.
  • Переключатель согласия: «Пока разрешаю {имя друга} добавлять меня в игры напрямую»по умолчанию выкл. Включите, если хотите, чтобы друг после регистрации продолжал ставить вас без отдельного согласия каждый раз. Подробнее в следующем разделе.
  • Три кнопки: Привязать к аккаунту, Не я, Позже.

Чекбокс на карточке позволяет выбрать несколько и обработать одним действием — удобно, когда пять друзей предрегистрировали вас в один турнир и вы хотите принять всё сразу.

Может ли друг продолжать бронировать за вас?

Ответ — переключатель «Пока разрешаю {имя друга}…» на карточке. Он на каждого, кто ставил, свой.

  • Вкл. + Привязать к аккаунту — этот друг может и дальше ставить вас в игры и подтверждать явку без нового opt-in каждый раз.
  • Выкл. + Привязать к аккаунту — прошлые предрегистрации становятся вашими, но дальше друг должен пригласить, а вы бронируете сами.

На решения Не я или Позже переключатель не влияет — только при принятии. Можно сказать «да» постоянному организатору и «нет» коллеге, который поставил однажды.

Что с играми после принятия

Принятие — разовая уборка:

  • Каждая игра с предрегистрированным местом переходит на ваш настоящий аккаунт.
  • Оценки и отметки с этих игр переходят в новый профиль.
  • Если был дубликат (вас добавили дважды), Furbol схлопывает в одного.

В итоге новый профиль выглядит так, будто вы были в этих играх с самого начала.

Можно ли откатить?

Не из приложения. После Привязать к аккаунту (или Не я) кнопки «отменить» в интерфейсе нет. Повторное нажатие или смена решения не открывается — Furbol отвечает ошибкой вроде «decision finalized».

Если приняли по ошибке, путь назад — написать в поддержку и только пока ни одна из принятых игр ещё не началась. Как только какая-то из них стартовала, даже поддержка не откатывает: история связана с тем, что случилось на поле (оценки, Roll Call, обратная связь), и по частям размотать безопасно нельзя. На практике у вас обычно часы или дни, а не минуты; отсчёт от ближайшего старта среди игр этого «ставящего», не от абстрактного таймера.

Переключатель прямого добавления после принятия вы сами можете сменить: в секции история у принятой карточки с включённым согласием есть ссылка отключить прямое добавление. Нажатие — диалог подтверждения «После этого организатор больше не сможет добавлять вас в игры напрямую» — и согласие на будущее снимается. Привязка прошлой истории остаётся.

Итого: привязка истории окончательна и самообслуживаема в одну сторону, согласие на будущее можно снять самому, полный откат — только через поддержку и до первого старта.

См. также