Furbol

Trova partite di calcio vicino a te.

Qualcuno vicino a te sta mettendo insieme una partita proprio adesso. Furbol ti trova il posto — o ti lascia organizzare la partita tu stesso.

Gratis per le prime cinque partite. Poi un pass da sei mesi — quanto due Big Mac.

Un campo da calcetto illuminato al tramonto, giocatori a metà partita

1,240 partite giocate in 38 città da 9,500 giocatori negli ultimi 30 giorni.

Come funziona

  1. Guarda le partite vicino a te

    Apri la mappa. Vedi ogni partita intorno a te — dove, quando, quanti posti sono rimasti.

    Trovare partite →
  2. Prenota un posto

    Tocca la partita, tocca prenota. Il tuo posto è tenuto. Puoi pagare online o in campo, dipende da come l'host ha impostato la partita.

    Come entrare in partita →
  3. Presentati e gioca

    Conferma che vieni il giorno della partita. L'host fa la distinta. La partita inizia.

    Il giorno della partita →

Per gli host

Organizza una partita a cui la gente si presenta davvero

Tirare su una partita sulle chat di gruppo è un calvario. Furbol fa il coordinamento — quorum, conferme, pagamenti, distinta — così tu organizzi la partita, non la logistica.

Regole per host →
  • La tua partita, le tue regole

    Scegli il campo, l'orario, il prezzo, il formato. Aprila a tutti o solo agli invitati.

    Creare una partita →
  • Tieni la formazione onesta

    Furbol insegue le conferme nell'ultima ora e toglie chi non si presenta, così non devi farlo tu.

    Distinta →
  • Fatti pagare senza complicazioni

    I giocatori pagano su Furbol o in campo, scegli tu. I guadagni ti arrivano dopo la partita, senza che nessuno si prenda una fetta della quota.

    Guadagni host →

Porta i tuoi amici

Gioca con le persone con cui già giochi

Furbol non è solo per trovare sconosciuti. È anche pensato per la chat di gruppo che hai già — i cinque amici con cui fai sempre la partita del mercoledì, più chiunque altro tiri dentro.

  • Pre-registra gli amici

    Prenota un posto per qualcuno che non è ancora su Furbol. Quando si iscrive con quel numero di telefono, la prenotazione è sua.

    Pre-registrazione →
  • Porta dei guest

    Prenota posti singoli per persone che non devono essere legate a un account — utile per chi è di passaggio, bambini, amici occasionali.

    Guest →
  • Segui i tuoi abituali

    I follower sono le persone con cui giochi spesso. Puoi prenotarli, spostarli e rimuoverli dalle tue partite senza chiedere ogni volta.

    Follower e guest →
  • Sincronizza i contatti del telefono

    Lascia che Furbol abbini i tuoi contatti con altri utenti Furbol così il tuo giro è a un tap di distanza — senza caricare i numeri di nessuno in chiaro.

    Contatti del telefono →

Domande comuni

  • Cosa succede se la partita non si riempie?

    Una partita che entra nell'ultima ora senza aver raggiunto il quorum viene annullata e tutti vengono rimborsati — a meno che l'host non l'abbia segnata come "game on, no matter what".

    Game on, no matter what →
  • Pago in anticipo?

    Se l'host prende la quota online, i soldi vengono tenuti nel tuo wallet e scalati solo dopo che la partita è stata giocata. Se la prende in campo, paghi lì.

    Pagare le partite online →
  • E se non posso venire?

    Puoi lasciare una partita in qualsiasi momento. Se la lasci dopo che ha raggiunto il quorum o dopo che hai confermato, potresti perdere la quota e un po' di reputazione.

    Lasciare una partita →
  • Furbol è gratis?

    Le prime cinque partite sono gratis. Dopo, un pass da sei mesi costa più o meno quanto due Big Mac. Niente abbonamenti, niente rinnovi automatici, rimborsato se non giochi in sei mesi.

    Prova e pass →
  • Posso prenotare un posto per un amico che non è su Furbol?

    Sì. Pre-registralo con il suo numero di telefono e la prenotazione resta tenuta per lui. Quando si iscrive, il posto diventa suo.

    Giocatori pre-registrati →
  • Posso organizzare partite io?

    Ogni giocatore può fare l'host. Scegli il campo, l'orario, il prezzo, il formato e chi può vederla. Furbol gestisce quorum, conferme, pagamenti e distinta.

    Organizzare una partita →
  • Furbol vende i miei dati?

    No. Furbol guadagna solo dal pass che i giocatori comprano. Niente feed con pubblicità, niente trattenute agli host, nessun dato venduto a terzi.

    Informativa privacy →

Le regole del gioco

Come funziona Furbol

Il Codice di Furbol è sette capitoli. È il patto tra Furbol, giocatori e host — abbastanza corto da leggerlo tutto, abbastanza rigido da tenere le partite oneste.

  1. I

    Codice Furbol

    1. Furbol è una piattaforma dove puoi trovare partite di calcio organizzate da altri utenti, entrarci e giocarle.

  2. II

    Registrazione

    1. Gli utenti devono avere più di 14 anni

    2. Gli utenti si registrano e accedono con un codice SMS inviato al loro numero di telefono

    3. Gli utenti adottano un Nickname che non deve essere per forza il loro vero nome

    4. Gli utenti possono disattivare e riattivare il profilo in qualsiasi momento

    5. Gli utenti possono scaricare i propri dati personali in qualsiasi momento

    6. Gli utenti possono eliminare il profilo e i propri dati per sempre

  3. III

    Organizzare Una Partita

    1. Qualunque utente può fare l'host e organizzare una partita

    2. Una partita ha un numero minimo e uno massimo di giocatori che possono entrare

    3. Si dice che una partita ha raggiunto il quorum nel momento in cui raggiunge per la prima volta il numero minimo di giocatori che possono entrare

    4. Una partita si dice "sold out" nel momento in cui raggiunge il numero massimo di giocatori che possono entrare

    5. Una partita pubblica è una partita a cui può entrare chiunque

    6. Una partita privata è una partita visibile a tutti ma a cui solo gli utenti invitati possono giocare

    7. Una partita segreta è una partita che solo gli utenti invitati possono vedere e giocare

    8. Gli host (tipicamente i centri sportivi) possono lasciare che altri host rilevino le loro partite in arrivo

    9. Gli host possono spostare e rimuovere giocatori a loro discrezione

    10. I giocatori possono spostare o rimuovere altri giocatori che sono tra i loro follower

    11. Un host può annullare una partita in qualsiasi momento

    12. Quando una partita viene annullata i giocatori vengono rimborsati

    13. Una partita che entra nella sua ultima ora senza aver raggiunto il quorum viene annullata, a meno che l'host non l'abbia impostata in modalità "game on, no matter what"

    14. Se una partita in "game on, no matter what" perde il quorum nella sua ultima ora (dopo il taglio iniziale dell'ultima ora), i giocatori che non hanno confermato la presenza restano in formazione; Furbol non li rimuove automaticamente solo perché il quorum è sceso di nuovo in quella finestra — non c'è un secondo taglio che elimini i giocatori non confermati per questo motivo da solo

  4. IV

    Entrare In Una Partita

    1. Gli utenti possono entrare in una partita individualmente

    2. Gli utenti possono inserire, spostare e rimuovere altri utenti (follower) in una partita

    3. Gli utenti possono prenotare posti per guest esterni in una partita (guest generici o contatti del telefono)

    4. Gli utenti possono entrare in una partita in forma anonima mostrando le proprie statistiche ma non il proprio profilo

    5. I giocatori possono entrare in una partita fino al raggiungimento del numero massimo di giocatori

    6. I giocatori possono confermare la propria presenza in una partita a cui si sono iscritti il giorno stesso

    7. I giocatori possono farsi confermare la presenza dall'host o da altri giocatori che li seguono

    8. I giocatori che hanno confermato la presenza per una partita non possono prenotarne altre lo stesso giorno

    9. I giocatori prenotati in una partita che ha raggiunto il quorum non possono prenotarne altre lo stesso giorno (eccetto per una partita nello stesso centro e in un orario compatibile)

    10. I giocatori in una partita che raggiunge il quorum vengono rimossi da tutte le altre partite che avevano prenotato per lo stesso giorno

    11. I giocatori che confermano o si fanno confermare la presenza verranno rimossi da ogni altra partita che avevano prenotato lo stesso giorno

    12. I giocatori possono iscriversi a tutte le partite che vogliono, a meno che non siano "bloccati" in una partita che ha raggiunto il quorum o non abbiano confermato la presenza per una partita specifica lo stesso giorno

    13. I giocatori che prenotano un posto o vengono prenotati da altri per una partita nella sua ultima ora si considerano come se stessero confermando la presenza

    14. I giocatori che non hanno confermato la presenza per una partita che entra nella sua "ultima ora" prima del calcio d'inizio verranno rilasciati (rimossi) dalla partita

    15. I giocatori possono sempre lasciare una partita in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo

    16. I giocatori che lasciano una partita che ha raggiunto il quorum, o dopo aver confermato la presenza, possono perdere la quota di partecipazione e subire un calo di reputazione

  5. V

    Quota Di Partecipazione

    1. La quota di partecipazione standard di una partita si misura come l'importo massimo da versare nel caso in cui entrambi i portieri siano entrati e sia entrato solo il numero minimo richiesto di giocatori

    2. La quota finale addebitata può essere inferiore alla quota di partecipazione standard a seconda del numero effettivo di giocatori e portieri in campo

    3. Gli host possono richiedere che la quota di partecipazione venga pagata online o in contanti al campo

    4. Per entrare in una partita che richiede il pagamento online della quota, i giocatori devono avere credito sufficiente nel loro wallet Furbol

    5. La quota di partecipazione online viene addebitata ai giocatori solo se e quando la partita è stata giocata e a quegli utenti che hanno lasciato la partita dopo che aveva raggiunto il quorum o dopo aver premuto Conferma (compreso lo shame leave, dove le regole lo trattano come l'abbandono di una partita già confermata)

    6. Quando i giocatori entrano in una partita, l'importo necessario per pagare la quota di partecipazione online viene congelato come "pendente" nel loro wallet

    7. Per entrare in più di una partita nello stesso giorno, il credito necessario NON è la somma di tutte le quote, ma solo la quota più alta tra quelle delle partite

    8. Ai giocatori rimossi da una partita non viene addebitata la quota di partecipazione

    9. Se la partita non viene giocata, ai giocatori non viene addebitata la quota di partecipazione

    10. La partita può essere dichiarata "non giocata" se la maggioranza dei giocatori lo dice nel processo di voto

    11. Ai portieri può essere consentito di pagare una quota di partecipazione diversa o persino di essere pagati come ingaggio per giocare

  6. VI

    Inviti

    1. Gli utenti invitati possono invitare altri utenti

    2. Gli inviti possono essere mandati attraverso la piattaforma o condividendo il "Link d'invito" disponibile a tutti gli utenti invitati

    3. Gli host possono mettere e togliere restrizioni sull'accesso alle loro partite come età, genere, livello, solidità, ecc.

    4. Quando un host mette delle restrizioni su una partita, Furbol rimuove i giocatori non compatibili con quelle restrizioni

    5. Gli host possono revocare gli inviti e bloccare gli utenti dall'iscrizione a una specifica partita o a tutte le loro partite (Lista nera)

    6. I giocatori possono, per qualsiasi motivo, segnalare altri giocatori come sospetti (SUS). Un giocatore segnalato come SUSpetto dalla maggioranza dei partecipanti può essere rimosso dalla partita da chiunque

  7. VII

    Modello Di Autosostentamento

    1. Furbol punta a essere remunerato dagli unici utenti a cui vuole davvero portare beneficio: i giocatori

    2. Dopo 5 partite di prova gratuite, agli utenti viene chiesto di pagare l'equivalente di circa 2 BigMac per un pass di 6 mesi

    3. Se un giocatore non gioca nessuna partita in 6 mesi, il pass viene rimborsato

    4. Gli utenti possono coprire il costo del pass per altri utenti

    5. Il pass non è un abbonamento ed esclude qualsiasi tipo di rinnovo automatico

    6. Furbol non prenderà mai una commissione dagli host, dai centri sportivi o dalle quote di partecipazione

    7. Furbol non venderà mai i dati dei propri utenti né li condividerà per scopi di monetizzazione, e non piegherà l'esperienza utente a scopi pubblicitari

Pronto per la prossima partita?

Scarica Furbol, trova una partita vicino a te stasera, giocala.

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